2018年決賽入圍:應用於解剖生理學互動式教具設計

決賽入圍

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2018年決賽入圍:應用於解剖生理學互動式教具設計
實體教具配合AR,提高學習生理解剖學的成效

Ⅴ 實體骨骼模型可自行組裝

Ⅴ 以擴增實境方式展示肌肉之收縮與伸展

Ⅴ 與市售教具相比,價格非常親民

團隊名稱:

魷魚沒有骨頭

團隊成員:

陳政銘、游紫歆、陳蕙如、張嘉鈞、游允赫

指導教授:

周建興、趙于翔

團隊編號:

M180035

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作品簡介

生理解剖學的教具昂貴,因此課堂教學以講述搭配圖片為主,骨骼肌肉的運作無法以動態展示,學生難有深刻印象,本系統包含骨骼肌肉實體動態互動系統,為低成本又可組裝的教具,加上互動式擴增實境系統(AR)系統讓學生觀看肌肉相對位置和肌肉動態,提高學習成效與樂趣。骨骼肌肉實體動態互動系統包括3D列印之實體骨骼、模擬肌肉的塑料以及保麗龍球加上針筒和橡皮筋等等機構設計,可讓學習者參與組裝骨骼與肌肉,了解人體骨骼與肌肉的運動方式。在互動式擴增實境系統中,結合LinkIt 7697與角度感測器,可偵測手臂骨骼之彎曲角度,傳至AR系統中即時顯示肌肉伸展與收縮狀況。與市面上的解剖學教具相較,節省了約三倍的成本,加上在互動式AR系統中可顯示虛擬肌肉,整體來說目前沒有類似可觀察肌肉運動型態的教具,為本作品創新之處。

團隊介紹

魷魚沒有骨頭
DFL咖骨某賀,所以去看醫生。醫生說得聽不懂,只好實際操作


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